Culture is future »

02.09.2014

Les partenaires du Village des données culturelles du Forum d’Avignon@Paris

DATA DADA

Ecrit le vendredi 13 juin 2014 par les artistes Albertine Meunier et Julien Levesque, le Manifeste DataDada* exprime leur opposition à la transformation de la Data comme un simple fait numérique. Albertine Meunier et Julien Levesque souhaitent enrober, saupoudrer, tapisser, coiffer et envelopper la Data de l'influence du mouvement artistique Dada.

CLEAR CHANNEL

Clear Channel France est une filiale de Clear Channel Outdoor, acteur mondial de la Communication Extérieure. Avec 120 000 faces publicitaires et 256 millions d’euros de chiffres d’affaires, la France représente le deuxième marché du groupe.

 

 

DATAVEYES

Nous sommes spécialisés dans les interactions Homme-Données. Nous créons des interfaces qui connectent les utilisateurs et les données : applications web et mobiles, logiciels, contenus éditoriaux, installations innovantes. Nous aidons nos interlocuteurs à s’informer, à communiquer, et à travailler avec les données. Nous traduisons les données en expériences, pour écrire des histoires, accompagner de nouveaux usages, et comprendre notre environnement façonné par les données.

 

EY

Depuis 2008, EY décrypte pour le Forum d’Avignon les mouvements à l’œuvre dans l’industrie des médias et des contenus, face à une révolution digitale qui a rebattu les cartes des forces en présence, à travers le prisme de la propriété intellectuelle,de la monétisation  ou encore de la vitesse de diffusion.

 

INSIDE PIC

Insidepic est une plateforme web spécialisée dans le développement et la commercialisation de la photo interactive. La solution se définit par un ensemble de techniques visant à transformer les images statiques en contenu interactif en y intégrant des tags Rich Media en lien avec leur contenu.

 

MOBEN FACT

MOBEN FACT est une entreprise culturelle de recherche et innovation qui développe, soutient et valorise l’œuvre et les recherches de son fondateur Maurice Benayoun, alias MoBen, pionnier et figure de référence de la création numérique. Depuis plus de 20 ans, Maurice Benayoun conçoit et développe des créations innovantes dans le monde des technologies numériques, de l'art, de la culture et des médias.

ORANGE

Avec l'évolution d'un monde numérique caractérisée par une dynamique de changement constant, apparaissent et se développent de nouvelles approches et pratiques digitales. Chez Orange, parce que nous plaçons le respect de la vie privée au cœur de notre stratégie big data, nous avons établi une gouvernance responsable afin de veiller à la protection des individus.

STRATE ECOLE DE DESIGN

« Le Design, entre Données et Culture. » Rendre le monde plus simple, plus juste, plus beau : tel est le projet de Strate Ecole de Design. Toutes les situations de vie, petites ou grandes, privées ou publiques, personnelles ou professionnelles, méritent simplicité, justesse et harmonie. 

 

 

USER STUDIO

User Studio, c’est l’agence hyper-créative d’innovation par le design, basée à Paris. Elle œuvre pour le compte de grandes entreprises dans le secteur des télécoms, de l’énergie, de la banque, des transports pour inventer des produits et services plus beaux, plus intelligents.

 

 

CAP DIGITAL

Cap Digital est le pôle de compétitivité de la transformation numérique. Il regroupe 800 adhérents : 670 PME, 50 ETI/GE/EPIC, 70 écoles et universités ainsi que 12  investisseurs en capitalCap Digital œuvre à faire de la Région Île-de-France l’une des références mondiales du numérique, tant d’un point de vue industriel que stratégique.

 

Les entreprises membres de CAP DIGITAL présentés au Forum d’Avignon@Paris :


BLITZR

Grâce à son traitement innovant des métadonnées, Blitzr ordonne et combine l’ensemble des services et données musicaux en une interface unique couplée au premier moteur de recherche sémantique dédié à la musique. Blitzr restitue tout l’univers musical de n’importe quel artiste, de l’enregistrement confidentiel aux dernières dates de concerts en passant par l’ensemble des données disponibles (biographies, connexions entre musiciens). 

CULTURE 3D CLOUD

Sous la Révolution Française, l’un des dépôts, centralisant les œuvres d’art confisquées aux communautés religieuses parisiennes, s’est transformé en musée sous l’impulsion de son responsable, Alexandre Lenoir.

 

 

DEDALE

Agence européenne consacrée à la culture, aux technologies et à l’innovation sociale, Dédale initie un mode d’accompagnement des projets urbains et du développement territorial valorisant le patrimoine matériel et immatériel, dans le cadre de son laboratoire d’innovation urbaine SmartCity.

 

 

FLAMEFY

FlameFy est une solution web et mobile de storytelling interactif personnalisé qui permet à tout auteur ou artiste de produire et distribuer des contenus transmedia, d’une façon totalement innovante.

 

 

KANTAR MEDIA

En participant au Data Village du Forum d’Avignon@Paris, KANTAR MEDIA Ad Intelligence a l’opportunité de présenter Bee Music. Un projet innovant de R&D retenu par le Ministère de la Culture et la DGCIS pour l’enrichissement de la base musicale BIPP référençant tous les catalogues digitaux et physiques actifs sur le marché français, propriété du SNEP en collaboration avec l’UPFI.

SIRIUS PRODUCTIONS

Sirius Productions met en place des projets innovants qui permettent aux amateurs de réaliser des créations en collaboration avec des artistes et des professionnels. L'Association SIRIUS PRODUCTIONS lutte pour le désenclavement en proposant de dépasser les frontières des quartiers pour aller à la rencontre d'autres territoires.

 

UFO

UFO est une start-up « d'urbanisme collaboratif » fondée par des architectes urbanistes en 2009. L'urbanisme collaboratif est un ensemble de méthodes et d'outils utilisant le numérique pour favoriser l'émergence d'une intelligence collective autour des projets urbains.

 

 

XILABS

Fondée en 2007, XiLabs est une start-up parisienne qui réalise des «SmartGames» - jeux qui ajoutent à la vie quotidienne une dimension ludique et transforment un lieu, pour un temps limité, en un espace surprenant. Les «SmartGames» sont basés sur l’interaction de l’utilisateur avec son environnement. Tout en se laissant guider par son smartphone, le joueur se déplace physiquement dans le lieu à mettre en valeur.