Le public est de plus en plus sollicité par les nouvelles formes de spectacle mettant en scène des technologies usant et abusant d’effets spéciaux directement venus du cinéma et des jeux video. Feux d’artifices, nuits lumière, wallmapping de toutes sortes, vidéos interactives, holographies et réalité virtuelle ou augmentée, tout est fait pour emmener le spectateur de tout âge et de toute culture dans un moment d’émotion, d’exception, d’illusion.
Les musées ont plus de mal à faire évoluer leurs scénographies et leurs animations. D’une part parce que les enjeux ne sont pas les mêmes : il s’agit de se mettre au service des œuvres et objets exposés, non d’inventer des histoires à partir de rien, mais aussi parce que les contraintes techniques, financières et éducative ne sont pas les mêmes. Pourtant de grandes et belles initiatives scénographiques retiennent l’attention, plus particulièrement dans les expositions temporaires et un peu moins dans les collections permanentes, les technologies au service d’une expérience de visite renouvellée…
Mais il s’agit souvent du même public avec des attentes nouvelles que les études de Kurt Salmon pour le Forum d’Avignon sur le ‘e-visiteur’ ont magistralement analysées (notamment Instanstantaneité, hyper choix, innovation : la culture se consomme-t-elle autrement ?, 2014)
Le 1er Colloque NSM2016 - « Les nouvelles scénographies muséales - L’innovation technologique au service de l’expérience muséale» des 26 et 27 mai 2016 auquel est associé le Forum d’Avignon souhaite rapprocher ces deux mondes et confronter les points de vue et les réalisations.
Le programme est structuré autour de quatre rythmes :
Pour le programme détaillé : http://www.parisliege.be/#!programme-2016/v4d6s
Pour s’inscrire : http://www.parisliege.be/#!inscription/rajhd
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